| Heure et Temps... | |
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+4Pey-pey Shiteru Alastor Duncan Aqshy Ulgu Faery Unknow (Morte) 8 participants |
Auteur | Message |
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Faery Unknow (Morte)
Nombre de messages : 645 Race : Fée (double-face, comme le scotsh!) Arme(s) : Idépendante, mais touche-à-tout Don : Libraire en Mal d'Amour... Date d'inscription : 02/02/2006
| Sujet: Heure et Temps... Ven 3 Mar - 1:31 | |
| Je pense qu'ils faudraient qu'ils soient un peu plus visibles, car de nombreuses personnes font des erreurs dans le RP à ce propo...
Exemples, deux persos qui viennent d'arriver...
Helliane et Aqshy Ulgu, dans les ruelles des terraisn neutres...
Tout deux prétendent qu'ils sont là de nuit, alors que dans l'encadré, il est écrit qu'il est MIDI et que le soleil BRILLE...
ce qui est problèmatique pour Helliane, puisqu'elle est une vampire...
enfin voilà quoi, j'ai fais mon excès de zèle du mois, maintenant, je me rendors... | |
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Invité Invité
| Sujet: Re: Heure et Temps... Ven 3 Mar - 1:33 | |
| le jour ne tue pas les vampires de la nécropole... il les affaiblit... d'un autre côté, c'est aussi aux joueurs de regarder... |
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Faery Unknow (Morte)
Nombre de messages : 645 Race : Fée (double-face, comme le scotsh!) Arme(s) : Idépendante, mais touche-à-tout Don : Libraire en Mal d'Amour... Date d'inscription : 02/02/2006
| Sujet: Re: Heure et Temps... Ven 3 Mar - 1:37 | |
| je sais que ça les tue pas, mais quand même... ^^' | |
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Invité Invité
| Sujet: Re: Heure et Temps... Ven 3 Mar - 12:41 | |
| et bien j'espère qu'en gros, ce sera suffisant pour eux... |
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Invité Invité
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Aqshy Ulgu
Nombre de messages : 39 Race : Démon Arme(s) : Deux hachettes, un pistolet. Date d'inscription : 02/03/2006
| Sujet: Re: Heure et Temps... Ven 3 Mar - 16:56 | |
| j'ai du loupé ce passage là... quelqu'un peut m'epxliquer? (je cherche à côté mais j'ai pas grand espoir) | |
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Invité Invité
| Sujet: Re: Heure et Temps... Ven 3 Mar - 16:59 | |
| Quand on est sur la page du forum principale (l'index, pas le portail), il y a, en haut, une en-tête "heure et temps" |
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Aqshy Ulgu
Nombre de messages : 39 Race : Démon Arme(s) : Deux hachettes, un pistolet. Date d'inscription : 02/03/2006
| Sujet: Re: Heure et Temps... Ven 3 Mar - 17:19 | |
| [mode boulet [ON]OFF]^^
haaa ok^^ dls j'avais pas vu
bon bah heu merci^^ | |
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Alastor Duncan
Nombre de messages : 38 Race : humain Arme(s) : indépendant Don : Médecin/chirurgien clandestin Date d'inscription : 26/02/2006
| Sujet: Re: Heure et Temps... Ven 3 Mar - 18:13 | |
| On est obligé d'en tenir compte? (ça me pose pas de rpoblème mais je pensais que c'était seulement à titre indicatif) Question subsidiaire: il avance toutes les semaines ce compteur, c'est ça? | |
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Invité Invité
| Sujet: Re: Heure et Temps... Ven 3 Mar - 18:37 | |
| Avancée théorique du compteur : 8 jours HJ = 1journée de 24heures EJ Mais ca change surtout en fonction des admins qui y vont au feeling. Quand à la date, elle reste correspondante au jour d'aujourd'hui (noel tombera a noel, halloween a halloween etc...) c'est une petite incohérence temporelle destinée à faciliter le jeu (et avoir des évenements (fetes etc...) relativement souvent ) Pour la météo : oui, il faut en tenir compte... Pour l'heure : Certains cas peuvent autoriser de ne pas en tenir compte. (Genre on demande l'heure à quelqu'un un matin, mais le joueur ne peut se connecter et ne répond qu'au passage à la nuit...) Dans ce cas, on peut considérer que la discution dont la réponse, a eu lieu le matin... (parce que sinon, le délai... Ou grand débat durant plusieurs journées sans se reposer (la aussi, on pourra considéré qu'une seule journée de débat au lieu de plusieurs...) Ou alors une action censée etre "rapide" (combats rapides). Bien entendu, afin que l'ordre temporel soit respecté (imaginez si on a 4 joueur jouant à midi, 2 à minuit, 3 a 21h30 et 1autre à 8h du matin... on ne s'y retrouve plus...) ces cas devront se limiter à de rares exceptions avec un bon jusitificatifs Et mieux vaut demander à un admin son avis afin de pas se faire tapper sur les doigts |
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Pey-pey Shiteru
Nombre de messages : 1174 Race : Ange déchus..mais ne le sais pas. Arme(s) : Speeder Don : Hacheur mais chhhh!!^^ Date d'inscription : 04/07/2005
| Sujet: Re: Heure et Temps... Dim 12 Mar - 10:34 | |
| Moi je ne sais pas, je tyrouve que c'est très lisible... M'enfin, c'est clair que pour le lire il faut y porter un interet..moi j'aime bien jouer avec le temps! | |
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Alastor Duncan
Nombre de messages : 38 Race : humain Arme(s) : indépendant Don : Médecin/chirurgien clandestin Date d'inscription : 26/02/2006
| Sujet: Re: Heure et Temps... Dim 12 Mar - 14:29 | |
| Merci pour les précisions. | |
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Cid
Nombre de messages : 153 Race : humain Arme(s) : aucun Don : guitariste Date d'inscription : 05/02/2006
| Sujet: Re: Heure et Temps... Dim 9 Avr - 16:34 | |
| Heu la nuit éternelle est tombé sur la nécropole ?
Sa fait au moins deux semaines qu'il fait nuit je crois.... | |
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Invité Invité
| Sujet: Re: Heure et Temps... Dim 9 Avr - 17:14 | |
| C'est Louanna qui gérait le temps Donc quand elle est pas la... |
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milispog
Nombre de messages : 33 Race : humain Date d'inscription : 09/03/2006
| Sujet: Re: Heure et Temps... Dim 9 Avr - 20:11 | |
| Comme dit le proverbe :
Quand Louanna n'est pas là, les croque morts dansent !!! | |
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Invité Invité
| Sujet: Re: Heure et Temps... Lun 10 Avr - 15:30 | |
| Voilà, c'est fait !! C'est juste que j'ai un peu plus de mal avec l'informatique qu'avec l'imagination Merci à Lou pour sa leçon ^^ |
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David
Nombre de messages : 41 Race : Humain Arme(s) : Les Red Date d'inscription : 28/11/2005
| Sujet: Re: Heure et Temps... Mer 17 Mai - 0:27 | |
| Et comment on fait quand on a commencé un RP lorsqu'il faisait nuit mais que... ça traîne en longueur et que, malheureusement, la météo/l'heure ont changé mais pas le lieu où se trouvaient nos persos ? Aha... | |
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Invité Invité
| Sujet: Re: Heure et Temps... Mer 17 Mai - 0:29 | |
| Et bien quand cela arrive pour différentes raison et bien il te suffit de faire dans ton rp que tu n'as pas vu l'heure tournée tous simplement. |
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Invité Invité
| Sujet: Re: Heure et Temps... Mer 17 Mai - 0:34 | |
| Ben il faut plus actif au sein du forum point... Déjà qu'une marge d'une semaine (HJ)=Une journée (EJ). A vous d'être là le plus possible pour faire vivre votre RP du mieu possible je pense. |
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Nathaniel Maitre du sang
Nombre de messages : 85 Race : Vampire Arme(s) : Vampire Date d'inscription : 26/04/2006
| Sujet: Re: Heure et Temps... Mer 17 Mai - 12:15 | |
| Créer toi ta propre heure dans ce cas, tant que tu reste avec la même personnes... Par contre quand tu reviens à la normale tu repasse en heure "général"... | |
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Nathaniel Maitre du sang
Nombre de messages : 85 Race : Vampire Arme(s) : Vampire Date d'inscription : 26/04/2006
| Sujet: Re: Heure et Temps... Mar 30 Mai - 11:43 | |
| Le soleil refuse de s'en aller ? Ou c'est moi qui buge... Sa fait plus d'une semaine qu'on à la même heure... | |
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Invité Invité
| Sujet: Re: Heure et Temps... Mer 14 Juin - 14:49 | |
| Juste une question comme ca : LA nuit repart quand? Histoire de savoir si on a le temps d'organiser un truc entre lykans de nuit ou si le jour se lève dans trop peu de temps pour |
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Invité Invité
| Sujet: Re: Heure et Temps... Mer 14 Juin - 17:17 | |
| normalement d'ici 4 jours le matin pointera son nez |
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Invité Invité
| Sujet: Re: Heure et Temps... Mer 14 Juin - 17:20 | |
| Parsy m'avait dit : 4 jours IRL = 1 nuit rp. Mais il a dut se tromper, si il nous reste 4 jours, ca veut dire qu'une nuit = 8 jours? (fait nuit depuis mon inscription donc au moins 8 jours, alors?)
Enfin voila quoi. Combien de temps dure une nuit au total? |
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| Sujet: Re: Heure et Temps... | |
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| Heure et Temps... | |
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