Nécropole 7
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Nécropole 7

Une ville corrompue où tout peut arriver...
 
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 Sugg pour le QG des Vampires.

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Alvine

Alvine


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MessageSujet: Sugg pour le QG des Vampires.   Sugg pour le QG des Vampires. EmptyMar 27 Déc - 9:54

Une suggestion donc pour les vampires,
j'ai fait une petite carte faites à partir des éléments que j'ai pu lire de Sirion,
et j'ai spécifié les zones où certains PNJ étaient sur de s'y trouver,
et pour ce qui est de leur contrôle ça ne me dérange pas du tout.
Voila, j'espere que Malvina à qui j'ai parlé de la carte sur msn et l'administration accepteront.
De plus, si ce plan est accepté, serait il possible de créer une catégorie pour chaque partie du QG ? A moins que l'on attende d'avoir plus de membres dans ce clan, juste une question que je me posait.


-------------------------------------------------------------------------------------
Carte du site :



Sugg pour le QG des Vampires. Planvamp9hb



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Légende de la carte du site :

(les traits noirs sont des shéma fictionnels refletant de vraies labyrinthes sombres tortueux menant a des cul de sac et des boyaux sans fins, donc ne pas se referer a ce dessin plus caricatural que réel.)

1. Entrée des catacombes : Sirion ainsi que Malvina ont scélés certaines entrées, il ya en reste peut être d'autre mais en tout cas une est représenté par un large tunnel qui s'ouvre derrière une usine désaffectée, et par lequel les déchets sont censés être évacués. Ce tunnel fait plus de deux mètres de diamètre, et une mince rigole court en son centre.
A l'entrée, une lourde grille qui en fermait l'accès a été déscellée et roulée de côté. Elle peut cependant être aisément remise en place en cas d'invasion du territoire.
PNJ présents : 4 gardes solidement bâtis armé de M4 (variante du M16 mais en plus maniable), dont Kurtis le respponssable des gardes qui reste a cette position une fois sur deux avec chuk son meilleur pote, interdissent l'accès à tout étranger au clan, et il vaut mieux montrer patte blanche si l'on désir y entrer -et éventuellement en ressortir... vivant !.

2. Porte d'airain : Au plus profond des égouts, après le quartier des mortels et un long couloir dans lequel patrouillent maints gardes, il est une lourde porte de bronze, apte à encaisser un tir direct de bazooka, ou une fusillade intense.
Plusieurs hommes auraient du mal à ouvrir cette porte, conçue pour les vampires.

PNJ présents : devant la porte, 3 gardes montent la garde, armés de M4, ils sont pour ordres de liquider tout intru non signalé par les gardes de l'entrée... alliés vous êtes prévenus ^^

3. Salle principale : La porte d'airain ouvre sur les catacombes de Nécropole, repaire des serviteurs immortels de Sirion SombreLame. De nombreux crânes humains ornent les murs, et des corps squelettiques occupent des alcôves taillées dans la roche. Un certain nombre de ces alcôves ont été vidées de leurs propriétaire initiaux et sont devenus les lieux de repos des vampires de Nécropole. Malvina y a déménagé le trône de Sirion pour l'y installer.
PNJ présents : +/- 8 gardes eux aussi armés de M4

4a.4b.4c Les chambres : Toute différentes les unes des autres il serait trop long de decrire chacune, liberté aux nouveaux membres du clan pouvant en posséder une.
Petites precision, chaque rectangles jaune comme indiqué sur la carte represente un nombre variable de plusieurs chambres, comme des zones,
et je conseil aux joueurs d'être logique et de ne pas poster une chambre à la section 4b et dire dans un rp qu'ils sont voisins de chmbres de celui de la section 4a...
PNJ présents : des rondes sont organisées 4 gardes avec M4 en tout sont mobilisés pour la surveillance de se secteur.


5. Infirmerie : L'infirmerie de fortune des souterrains est située dans une zone relativement salubre, et équipée de produits de secours de première nécessité.
PNJ présents : 2 gardes avec M4 à l'entrée et cela uniquement si il y a des patients, par contre et celà quasiment tout le temps, 3 vampires, un homme et une femme nomée Namia petite amie de Kurtis s'occupe des lieues.

6. Geôles et cachots : Au plus profond des catacombes, bien après la salle principale et les tortueux couloirs aux murs incrustés d'ossements, se trouvent de sordides cachots où même la lumière est absente.
Mais ceci n'incomode en rien les vampires, puisqu'ils voient parfaitement de nuit, et que cela dissuade généralement les prisonniers de tenter quoique ce soit...
Dans les petites cellules fermées de lours barreaux, traine toute sorte d'ossements humains. Les murs suintes d'humidités, et l'air est empuantit d'odeurs de cadavres.

PNJ présents : Aléatoire, cela dépend du nombre de détenus, tout sera spécifié lors d'une capture.

-------------------------------------------------------------------------------------
Fonctionnement des PNJ du clan :

Les PNJ gardes circulent partout dans les galeries, ils sont libres de tous mouvements donc difficile de gérer réellemnt leur mouvement,
occupés à discuter, se relaxer, etc en attende de leur tour de garde, pas mal d'entre eux reste dans la salle principale ou dans leurs dortoirs.
Tous porte une oreillette pour facilité la communication entre les gardes,
ainsi qu'une M4 et des munitions pour chaque gardes.


-------------------------------------------------------------------------------------
PNJ important :


Sugg pour le QG des Vampires. Kurtis6tq
Kurtis.
Formé il y a longtemps par Aaron de Chambord, il est à la tête des gardes et est responssable de ces derniers.
Race : Vampire.
Armement : 1 desert eagle et 1 MP5

Sugg pour le QG des Vampires. Namia8pb
Namia.
Diplômée en medecine générale, petite amie de Kurtis... attention les mains baladeuses...
Race : Vampire
Armement : revolver colt cobra

Sugg pour le QG des Vampires. Chuk0hg
Chuck.
Vétéran de nombreux conflits louche inter-mafia tout comme Kurtis sont rival,
il est froid, bref dans ses propos, et a la salle manie de repondre par des questions.
Race : Vampire
Armement : Shotgun

Sugg pour le QG des Vampires. Gardevamp1oz
PNJ-Gardes(s).
Represente un ou plusieurs garde du clan vampire, leur nom variera selon le desir de celui qui les contrôle.

-------------------------------------------------------------------------------------


Si tout cela est accepté je posterais un RP avec les ordres qu'il donne en tant que bras droit,
pour expliquer se changement de position si il y en eu.
De plus certain PNJ se veront affilier d'autre tâche dans le futur donc voila je vous tiens au courrant.


Dernière édition par le Mer 28 Déc - 10:33, édité 1 fois
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Réané
Souffre douleur
Souffre douleur
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MessageSujet: Re: Sugg pour le QG des Vampires.   Sugg pour le QG des Vampires. EmptyMar 27 Déc - 13:11

je dis bravoooo , Adreal aurait ete fier de toi^^

mais je dit que c'est du bon boulot
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Charles
Invité




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MessageSujet: Re: Sugg pour le QG des Vampires.   Sugg pour le QG des Vampires. EmptyMar 27 Déc - 13:12

Citation :
si ce plan est accepté, serait il possible de créer une catégorie pour chaque partie du QG ?
Le plan est pas mal...
Le seul truc qui me gène, c'est l'optimisation du QG...

Une porte des gardes, derrière cette porte, une porte anti-bazooka.
Aucun autre accès.
En cas même d'infiltration (déja quasi impossible, toutes les issues étant bouchées), des gardes qui patrouillent aléatoirement (donc risque de : "oh tiens, ton idée de passer dans ce petit angle censé etre "mort" était pas bonne"...
pour les inflitrations, faudra jouer cela aux dés, car sinon, ca serait trop "facile" Wink
Avec un niveau de difficulté selon l'endroit d'infiltration.)


Les QG des autres clans ont tous un defaut qui peut etre fatal...
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Charles
Invité




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MessageSujet: Re: Sugg pour le QG des Vampires.   Sugg pour le QG des Vampires. EmptyMar 27 Déc - 13:30

Et sinon entre 3 et 6 je verrais la salle profonde censée etre votre zone privée ange


Pour les sous-forums, z'avez déja le forum "souterrain et égout", mais il semble + representer la partie non vampire des égouts + l'entrée des egout (et pas des catacombes comme tu l'as dit, les catacombes etant encore + profondes que les egouts, l'entrée devrait dse faire niveau égout puis après, s'enfoncer dans les catacombes mais pas trop (car après influence des perles trop forte : folie)
Bref, je reviens ou je voulais en venir : le mieux serais donc d'inverser la position des 2 forums... (forum et sous forum)

Le forum actuel deviendrait le sous-forum "chambres" (vu que y a que ca ou presque)
Ensuite, il suffit de créer un autre sous-forum "autres salles"

Car je rappelle qu'actuellement, il ne reste que 5 forums créable (7 lorsque je m'en suis rendu compte, mais création du forum "casino", une place de reservée pour le futur forum "sex-shop" vu qu'apparement des Nox et lykans le voudraient et surement d'autres magasins ou lieu)
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Charles
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MessageSujet: Re: Sugg pour le QG des Vampires.   Sugg pour le QG des Vampires. EmptyMar 27 Déc - 16:03

Pour info : je vais me lancer dans la restructuration de votre QG Wink
Donc si y a des trucs "bizarres" c'est normal.
Et merci de me les signaler Smile
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Charles
Invité




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MessageSujet: Re: Sugg pour le QG des Vampires.   Sugg pour le QG des Vampires. EmptyMar 27 Déc - 16:16

Voila les forums y sont rajoutés...
Malvina a tous les accès nécessaires pour ensuite ranger les topics comme il faut ou il faut (la partie non-QG des egouts correspondant à la partie neutre et non controlée par les vampires)

Edit : création de 2 nouveaux forums pour cela, il ne reste plus que 4 forums créable (dont 1 reservé au sex shop des Nox)
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jessica
Invité




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MessageSujet: Re: Sugg pour le QG des Vampires.   Sugg pour le QG des Vampires. EmptyMar 27 Déc - 16:22

et on pourra y entré librement dans le sex shop nous?
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Malvina

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MessageSujet: Re: Sugg pour le QG des Vampires.   Sugg pour le QG des Vampires. EmptyMar 27 Déc - 16:23

Quelques petits oublis de PNJ :
- Bob (médecin chir)
- un architecte
- Filomène (sosie de malvina)

Il existe aussi un passage secret dans le repère connu uniquement de Sirion et Malvina (et aussi Siljine et Louanna)

Le repère bis est assez éloigné du véritable repère : il y a également un passage secret (et les ouvriers ont été éliminés après sa construction). Il y a des caméras.

La restructuration du territoire de Sirion est pas mal.


Dernière édition par le Mar 27 Déc - 16:24, édité 1 fois
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Charles
Invité




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MessageSujet: Re: Sugg pour le QG des Vampires.   Sugg pour le QG des Vampires. EmptyMar 27 Déc - 16:24

Non, pas du tout, c'est un sex shop sans client ou seul le patron peut rentrer... ange

et je precise : interdit au joueur de - de 18ans ange
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Podelu
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MessageSujet: Re: Sugg pour le QG des Vampires.   Sugg pour le QG des Vampires. EmptyMar 27 Déc - 16:25

Comme tout les endroit Nox ils sont libre d'acces au autre clan.
Nous somme d'ailleur les rares a avoir ouvert notre QG au autre Wink
libre d'acces assuré.
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http://spaces.msn.com/members/podelu
Charles
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MessageSujet: Re: Sugg pour le QG des Vampires.   Sugg pour le QG des Vampires. EmptyMar 27 Déc - 16:26

Citation :
Il existe aussi un passage secret dans le repère connu uniquement de Sirion et Malvina (et aussi Siljine et Louanna)

Le repère bis est assez éloigné du véritable repère : il y a également un passage secret (et les ouvriers ont été éliminés après sa construction). Il y a des caméras.

Repère bis : centre ville, proche d'une boutique de croque mort. c'est ca.

La passage secret : refusé tant que la sortie sera pas donnée a Siljine, car trop facile sinon.
Et même alors ce serait bien d'avoir une idée de l'endroit ou il se trouve car le hasard peut toujours le faire découvrir... (qui dit sorte, dit entrée et comme ca a l'air du seul point faible de cette optimisation...)


Edit pour podelu : y a les speeders aussi Surprised
Mais personne sais qu'ils sont un clan content !!!
Puis les draks (discothèque), les changeurs (banque) puis les élus euh... non eux c'est déja ouvert à tout les vents (grand parc)
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Malvina

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MessageSujet: Re: Sugg pour le QG des Vampires.   Sugg pour le QG des Vampires. EmptyMar 27 Déc - 16:37

Charles a écrit:
Repère bis : centre ville, proche d'une boutique de croque mort. c'est ca.
Non, celui-là est grillé car Malvina l’a indiqué lors de sa capture.
Malvina a fait transformer une grotte en salle de rendez-vous, à distance du repère. Le topic se trouve dans le territoire de Sirion.

Charles a écrit:
La passage secret : refusé tant que la sortie sera pas donnée a Siljine, car trop facile sinon.
L’entré et la sortie de ce passage ont été indiqués, mais je peux les redonner.
Je préfère ne pas les divulguer à l’ensemble des joueurs pour ne pas qu’un perso le découvre directement en cas d’invasion. Par contre si, lors d’une incursion, un envahisseur s’en approchait et le découvrait par hasard, Siljine, Louanna ou Malvina pourrait le lui dire.
Je procède ainsi dans d’autres JR et ça ne pose pas de problème, je pense donc que c’est possible.
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Charles
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MessageSujet: Re: Sugg pour le QG des Vampires.   Sugg pour le QG des Vampires. EmptyMar 27 Déc - 16:40

En gros vous avez un 2eme Repaire Bis? oO
Je croyais que justement c'etait le repaire Bis car il etait grillé...

Vu qu'on fait la carte des lieux de la nécropole, ca serait gentil d'indiquer environ ou il se trouve....
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Malvina

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MessageSujet: Re: Sugg pour le QG des Vampires.   Sugg pour le QG des Vampires. EmptyMar 27 Déc - 16:48

En fait le premier repère bis n’est plus du tout utilisé car justement il est grillé.

Le nouveau se trouve dans le quartier portuaire, sur le territoire de Sirion, mais assez éloigné de véritable repère.
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Charles
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MessageSujet: Re: Sugg pour le QG des Vampires.   Sugg pour le QG des Vampires. EmptyMar 27 Déc - 16:52

deplacement des sujets pour les remettre dans le bon endroit...
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Alvine

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MessageSujet: Re: Sugg pour le QG des Vampires.   Sugg pour le QG des Vampires. EmptyMar 27 Déc - 22:58

Donc sur la carte j'edit en rajoutant la salle profonde,
+plus d'autre pnj:


- Bob
- un architecte

Mais pour filomene j'en cree un ou alors tu le gere depuis ton compte Malvina ?

C'est tout ce qui a changer ? pour le repere principale je parle.
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Alvine

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MessageSujet: Re: Sugg pour le QG des Vampires.   Sugg pour le QG des Vampires. EmptyMer 28 Déc - 0:01

V'là Bob.
Je n'ai aps lu sa description donc je changerai peut être d'image, dites moi si c'est ok Surprised
Manqgue l'architecte donc.


Sugg pour le QG des Vampires. Bob7mf
Bob.
Autrefois condanmé a être toute sa vie sur un lit d'hopital lors d'un accident de voiture en ayant abusé du champagne lors des fêtes.
Il a eu l'opportunité de tomber sur un vampire lui ayant offert l'éternité...
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Charles
Invité




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MessageSujet: Re: Sugg pour le QG des Vampires.   Sugg pour le QG des Vampires. EmptyMer 28 Déc - 0:23

Citation :
Autrefois condanmé a être toute sa vie sur un lit d'hopital lors d'un accident de voiture en ayant abusé du champagne lors des fêtes.
Il a eu l'opportunité de tomber sur un vampire lui ayant offert l'éternité...
Donc maintenant il est condamné a être toute l'éternité sur un lit d'hopital? Very Happy
La vampirisation ne guérit pas ce genre de dégat Wink
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Alvine

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MessageSujet: Re: Sugg pour le QG des Vampires.   Sugg pour le QG des Vampires. EmptyMer 28 Déc - 0:28

Ok donc faut changer ça mdr
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Pey-pey Shiteru




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Don : Hacheur mais chhhh!!^^
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MessageSujet: Re: Sugg pour le QG des Vampires.   Sugg pour le QG des Vampires. EmptyMer 28 Déc - 0:58

hein c'est quoi exactement votre ....histoire du lit d'hopital??

(dsl j'ai pas suivit...-_-')
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Alvine

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MessageSujet: Re: Sugg pour le QG des Vampires.   Sugg pour le QG des Vampires. EmptyMer 28 Déc - 1:10

lol Pey' tongue

Bon bah on va pas faire un BG pour Bob lol,

Bob.
Consciencieux dans son travail quand il sagit d'un membre du clan,
mais à tentance à charcuter plus qu'autre chose un étrangé...
Il se délecte volontier du sang receuillit apres une opération.


Voila ^^
Pour l'architecte quelqu'un a un lien ou on peut lire sa description et quoi il sert ?
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Malvina

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MessageSujet: Re: Sugg pour le QG des Vampires.   Sugg pour le QG des Vampires. EmptyMer 28 Déc - 2:02

Alors pour l'architecte, qui est aussi contremaitre, voilà : c'est lui qui a aménagé la grotte en repère bis et voici :

le lien lorsque Malvina le lui demande :
https://necropole7.forumsrpg.com/viewtopic.forum?t=133&postdays=0&postorder=asc&start=120

et il a aussi contruit le passage secret du repère bis :
https://necropole7.forumsrpg.com/viewtopic.forum?t=670&start=0

et quelques pages plus loin, des caméras ont été installées
https://necropole7.forumsrpg.com/viewtopic.forum?t=670&postdays=0&postorder=asc&start=30

J'ai un super bras droit !!! Bravo Aaron love !!!
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Alvine

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MessageSujet: Re: Sugg pour le QG des Vampires.   Sugg pour le QG des Vampires. EmptyMer 28 Déc - 3:23

Lol Malvi ^^
C'est un Vampire aussi l'architecte ? (j'en aurrais besoin de celui là Mr. Green )

A oui et je met toujours à jour le carte avec la "salle profonde" où on laisse comme ça ?
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MessageSujet: Re: Sugg pour le QG des Vampires.   Sugg pour le QG des Vampires. Empty

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